地形对战斗结果的影响非常关键。平原和旱地是进攻型玩家的首选,这类地形战场宽度大,适合大规模部队展开,能充分发挥兵力优势。骑兵和战车在这里移动迅速,突击能力极强,但要注意避免被敌方远程单位集火。防守方在平原地形劣势明显,除非兵力碾压,否则建议主动出击或利用地形边缘的障碍物周旋。
山地和沙漠山地是防守方的天然屏障,狭窄的战场宽度限制了敌方兵力投入,让防守方更容易以少胜多。这类地形还能解锁高级防御建筑,比如要塞和箭塔,大幅延长敌方围攻时间。进攻方如果强行攻山,记得带上攻城器械和擅长山地战的兵种,比如矮人步兵或拥有山地天赋的英雄。山地地形对骑兵和战车极不友好,移速和攻速都会大幅下降。
森林能提升弓箭手和散兵的战斗力,但会降低骑兵冲锋效率;湿地则对所有兵种都有移速惩罚,尤其克制远程单位。在这类地形作战要提前侦查,优先消灭敌方的侦查部队。如果拥有林地天赋的英雄,比如精灵族将领,可以尝试在森林中布置陷阱或设置埋伏点。注意湿地地形无法使用枪阵和突击技能,近战兵种需要调整战术。
拥有水战加成的兵种,比如战船或孙权这类英雄,能在这里发挥200%的战斗力。普通陆军进入水域会承受巨额移速惩罚,甚至可能陷入溺水状态。如果不得不渡河作战,务必选择浅滩区域,或者提前建造桥梁。水域地图的资源点通常集中在岛屿上,控制关键航道就能封锁敌方经济。
攻城方会承受攻城受损debuff,所有战法威力下降;守城方则有守城加持buff,还能借助城墙和箭塔消耗敌人。建议攻城前先切断敌方补给线,或者用投石车远程破坏城防。守城时要合理分配资源,优先升级城门和防御塔。联盟战中的城池争夺往往持续数小时,记得提前储备医疗帐篷和修理工具。
比如雨雪天气下湿地更泥泞,沙漠地区白天可能出现沙暴。随时关注战场环境变化,及时调整兵种搭配和阵型,才能把地形优势转化为胜势。多和盟友共享侦查情报,有些隐藏地形比如峡谷或绿洲,可能成为逆转战局的关键。