紫色武将是攻城战中的重要组成部分,合理的搭配能够显著提升攻城效率。适合主攻的紫将包括西庇阿、奥斯曼一世和拜巴尔,其中西庇阿因其通用性被誉为最强紫将,既能用于攻城也能参与野战。奥斯曼一世的主动技能可降低敌方25%伤害,有效减少攻城时的战损。拜巴尔则凭借减速和机动性优势,适合执行扫田和游击战术。需攻城时应避免使用纯骑兵阵容,因其防御属性较低且难以应对围攻。紫将觉醒后属性提升显著,但需优先将材料投入核心武将,如孙武、贝利撒留等,确保资源利用最大化。
攻城部队的兵种等级必须保持一致,若集结队使用4级兵则全部配置4级兵,低阶兵种会拉高整体承受伤害。散队需为集结队提供护航,一方面抵御敌方散队干扰,另一方面可分担攻城伤害。针对敌方城池布局,应优先攻击与己方领土相连的旗子,通过截断敌方领土来削弱防御。攻城过程中需密切关注敌方支援动态,及时调整战术部署。驻防部队重伤会送入医院,若超过容量则直接死亡,因此需提前计算医院容纳量。
骑兵系天赋优先提升移动速度和攻击力,如源义经需点满骑兵主系天赋以获得12%速度、6%攻击加成。技能系天赋则侧重降低技能伤害和提升输出,如孙武需强化技能伤害和回怒效果。攻城天赋必须点满,可提升对城墙和建筑的破坏效率。天赋加点顺序需根据武将等级规划,40级前优先完成主系天赋,50级后补充关键副系天赋。合理的天赋搭配能使紫将在攻城战中发挥最大潜力。
资源管理和战术协同是攻城成功的关键因素。攻城前需储备足够治疗加速和资源,确保部队持续作战能力。联盟成员应协调集结时间,利用王国头衔和符文增益提升战力。针对特殊建筑如联盟堡垒,攻方重伤部队会全部死亡,需谨慎评估战损。攻城结束后及时灭火可减少钻石消耗,但再次失守会重新点燃。紫将攻城并非单纯数值对抗,需结合实时战况灵活调整策略,才能在高强度攻城战中取得优势。
紫将的觉醒顺序应根据个人发展路线制定。孙武作为步兵核心优先觉醒,其范围伤害和回怒效果在攻城和野战中均有出色表现。贝利撒留作为骑兵将领次之,适合扫田和追击残血部队。奥斯曼一世作为攻城特化型武将第三顺位觉醒。贞德等辅助型紫将后期觉醒即可,因其主要提供增益效果而非直接输出。远征商店中的埃塞尔弗莱德是平民获取金将的主要途径,可与紫将形成互补。紫将觉醒需平衡当前需求和长期发展,避免资源分散导致核心战力不足。