身份系统作为重要的副职业玩法,直接影响玩家的资源获取、装备打造和帮会贡献。游戏提供四种身份选择:钓客、农夫、木工和铁匠,每种身份均能参与基础生活玩法(钓鱼、采集、伐木、挖矿),但专精身份在对应活动中享有额外增益效果。首次选择身份后,玩家拥有1次免费修改机会,后续修改需消耗绑定元宝。精力是生活玩法的核心消耗资源,每分钟回复1点,需合理分配。

钓客擅长打造手镯、戒指和项链,其专属技能可提升钓鱼效率,如鲸吞增加产出数量,速调法缩短等待时间。农夫专精采集,能制作上衣和裤子,技能离离原上提高采集产量,组队时可为队友提供增益。木工专注于伐木,产出头冠、腰带和鞋子,技能蔚然成林提升伐木效率,团队协作时优势明显。铁匠则擅长采矿与锻造武器、护手,技能堆山九仞增加挖矿收益,是装备制造的核心职业。

若倾向于装备自给自足,铁匠和木工能提供武器防具的关键部件;若偏好资源交易或帮会贡献,钓客和农夫的产物市场需求较高。组队玩法中,高生产技能等级的玩家可为全队提供增产和加速效果,因此专精身份在团队中更具价值。各身份对应不同的帮会建设任务,如铁匠提升载具保养度,农夫增加食堂储备进度,选择时需考虑帮会需求。
制药身份作为特殊选项,可炼制回血药和增益药物(如真眼膏、破甲膏),适合注重战斗辅助的玩家。尽管制药不属于基础四身份,但其产出的战斗消耗品在PVE和PVP中均有较高实用性。需注意,生活玩法产出受地图影响,不同地点资源类型不同,建议根据目标材料规划采集路线。

身份系统设计平衡,无绝对优劣之分。短期收益上,铁匠和木工对战力提升更直接;长期来看,钓客和农夫的资源流通性更强。玩家可根据版本动态、市场需求及个人发展策略灵活调整,充分利用免费修改机会优化选择。