在三国志战略版中建造营帐是中期战略部署的重要环节,需满足主城君王殿达到4级的基本条件。完成该条件后,进入城建系统的守备选项,优先建造工程营和军机营,前者决定营帐等级上限,后者影响可建造数量。工程营至少需1级才能解锁基础营帐功能,军机营则建议初期提升至2-3级以支持多线作战需求。资源准备方面,每次建造需消耗策书、木材、石料及铁矿,升级时还需额外资源。建造耗时3小时,升级需1小时,可通过消耗20金铢加速完成。
选址需优先考虑已占领的任意等级资源地,点击地块选择筑城功能并切换至营帐标签页。营帐提供2格视野范围,适合作为远离主城的临时指挥中心。需注意,营帐建造后无法移动,但可手动拆除重建。拆除时资源不返还,需谨慎规划位置。推荐在同盟攻城时部署于前线1-2格距离,兼顾行军效率与防守缓冲。多营帐协同可实现分兵驻扎,但需确保军机营等级足够支持数量需求。
营帐的核心功能包括多线征兵、部队调动和战略阻隔。通过调动武将至营帐,可在此处直接征兵,消耗铜币与常规资源,速度与主城征兵处等级挂钩。此功能能显著减少主力部队往返补兵的时间损耗。战术层面,营帐可阻挡敌方行军路线但不影响撤退路径,适合用于封锁关键隘口。二级以上营帐能容纳更多部队,耐久度提升至3000点,建议在资源充足时优先升级。
建造过程中常见问题包括资源不足或未解锁必要建筑。若无法建造营帐,需核查君王殿等级是否达标,以及工程营、军机营是否完成建造。赛季限制也需注意,部分赛季剧本如S3会新增军屯建筑,但基础营帐功能不受影响。加速建造仅适用于升级阶段,初始建造不可跳过等待时间。营帐命名需符合游戏规范,违规名称可能导致系统强制重置。
后期管理中,营帐可配合拒马、箭塔形成防御链。高等级工程营支持营帐升至3级,解锁更多部队容量和耐久加成。拆除无用营帐可释放数量上限,但需权衡资源损耗。当营帐被敌方拆除时,内部调动部队会自动返回主城,需及时重建以避免战线崩溃。战略价值方面,营帐是推进州战和资源争夺的核心支点,合理布局能大幅提升同盟的持续作战能力。